HGHotgear 走行読本

HOTGEAR / DRIVING / ROUTE BOOK

Hotgear 走行読本車と道の判断を、日本語で。

Hotgear は、追跡側から逃げながら都市の幹線道路を走るブラウザのカーチェイスです。速さの勝負に見えて、実際に差がつくのは「どの障害物を轢いて、どの曲がり角を手前で曲がるか」。このサイトは、公開説明と配信ビルドから確認できる範囲で、その判断だけを日本語にまとめています。

GEARTOP
速度・加速度の実数は公開されていないため、目盛りだけの図です(数値は作りません)。
ENGINE
Unity 6発行ページ表記
RELEASE
2025-09CrazyGames 表記
FIRST LOAD
50.1 MB配信ビルド実測
MODE
2Free Roam / Missions
ORIENTATION
LANDSCAPE横向き固定
RATING
8.5過去6か月
SECTION 01 / MODES

2つのモードは「練習」と「本番」

MODE 01

Free Roam

地図を覚えるためのモード。制限時間も敵もなく、街を走り回れる。

  • 右上のミニマップが「これから来る弯道」を先に教えてくれる。
  • 通り抜けられる障害物と、止められる障害物の差を体で覚える。
  • ミッションの前にここでルートを下見するのが、開発者の推奨手順。
MODE 02

Missions

決められたルートを、タイマーが切れる前に走り切る本編。

  • ゴールまで固定ルート。寄り道はタイムロスに直結する。
  • 追跡側は車の後ろから爆弾を落としてくる。
  • クリアで評価(メダル)が付き、車とアップグレードが解放される。
SECTION 02 / FACTS

このゲームの前提

開発元
Lucky Try(LUCKY TRY FZCO)
エンジン
Unity 6 / WebGL
モード
Free Roam と Missions の2つ
通り抜け可能
電柱・ガードレール・ベンチ・バス停・看板・サボテン
完全停止
大きい障害物(損傷あり)
最速の路面
コンクリート。土と草は減速
初回ロード
約 50.1 MB(実測 50,085,293 B)
対応
PC・モバイル・タブレット / iOS 非対応
SECTION 03 / TUNING

性能3系統をどこで使うか

開発者コメント(開けた道=最高速、障害物が多い道=強度と車高)を走路タイプ別に整理したもの。
走路タイプ最高速強度車高判断
開けた大通り・長い直線強弱弱最高速で距離を稼ぐ区間。
障害物の多い生活道路中強強止められると追跡側に追いつかれる。
段差・縁石の多い裏道弱中強車高が低いと引っかかって失速する。
工事区画・看板密集地弱強中通り抜けられる障害物を轢いて抜ける。

「強/中/弱」は開発者コメントと走路の性質から編集部が置いた目安で、ゲーム内の数値ではありません(推測)。 当たり判定は車種ごとに違うため、Free Roam で同じ場所を3回走って確認してください。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全17ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。