SHEET 08 — ガレージ
ガレージ:性能3系統の使い分け
Hotgear のガレージは「強くする」場所ではなく、「走路に合わせて妥協点を選ぶ」場所です。
ガレージで変えられる4つ
開発者サイトによると、ガレージで調整できるのは性能3系統(最高速・強度・車高)と、見た目3種(塗装カラー(カラーホイール)・ホイール・ルーフ装飾)です。車そのものの解放もガレージで行います。
重要なのは、この3系統が独立していて、どれかを上げると別の何かが下がる関係には見えないことです。つまり「全部上げる」が理想ですが、解放には報酬が必要なので、序盤は順番を選ぶことになります。
| 項目 | 種類 | 走りへの効き方 |
|---|---|---|
| 最高速(top speed) | 性能 | 開けた道・長い直線で効く。曲がり角の多い道では活かしきれない。 |
| 強度(strength) | 性能 | 障害物に当たったときの損傷と失速に効く。 |
| 車高(ground clearance) | 性能 | 段差・縁石・オフロードの引っかかりに効く。 |
| 塗装カラー(カラーホイール) | 見た目 | 公開情報に性能への影響の記載はなし。 |
| ホイール | 見た目 | 同上。 |
| ルーフ装飾(王冠・ホットドッグ・黄色いアヒル) | 見た目 | 同上。 |
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3系統は「どこで使うか」が決まっている
この3つは、どれが強いという話ではなく「その走路で何回止められるか」の話です。止まる回数が減るなら車高と強度、止まらない前提で走れるなら最高速、という順で選んでください。
- 最高速
- 開発者サイトは「開けた道では最高速が有利」と書いています。逆に言えば、障害物の多い生活道路では上げても使い切れません。直線の長いミッション向け。
- 強度
- 「障害物が多いルートでは強度が重要」と明記されています。轢く前提の障害物が多い道では、速度より損傷の少なさがタイムに効きます。
- 車高
- 同じ文で、強度と並んで「障害物の多いルートで重要」とされています。段差や縁石で止まる場面を減らす投資です。
走路タイプ別の積み方
この表は走路の性質から置いた目安で、ゲーム内の数値ではありません(推測)。実際の効き方は車種と積み方で変わるので、Free Roam で同じ区間を2回走って比べてください。
| 走路タイプ | 1番目 | 2番目 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 幹線道路・長い直線が多い | 最高速 | 強度 | 速度を乗せる時間が長い。 |
| 生活道路・障害物が多い | 強度 | 車高 | 止められる回数を減らすのが先。 |
| 工事区画・段差が多い | 車高 | 強度 | 引っかかりを減らす。 |
| 入り組んだ路地・曲がり角が多い | 車高 | 最高速 | 姿勢を崩さず曲がれるほうが速い。 |
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積み替えはミッションの前に
ガレージは G キーで開きます。走行中でも開けるため、ミッションの途中で積み替えたくなりますが、これはおすすめしません。理由は単純で、ガレージ画面を開いている間もミッションのタイマーが止まる保証はないからです(推測)。
開発者サイトも「すべてのミッションを同じセッティングで走るな」と書いています。ミッションを選んだら、スタート前に走路の性質を見て、直線型か障害物型かを決め、それから積む。この順番を守るだけで、同じ走りでも通る確率が変わります。